最近は割と真面目にMTGしてます。
ぎゃり粉です。
金曜日、寝坊して会社に遅れる旨を電話したところ、出勤連絡のメールが「いい天気なので1時間遅れて出社」になってて草不可避。
確かに遅刻の理由は言わなかったけども、さすがにそれは自由すぎやしませんかね・・・(困惑)
ゲームデー行って来ました。
参加者16名スイス4回戦
1回戦vsバントコントロール
game1:後手
《啓示》2回打たれたところで諦めた。
game2:先手1マリ
相手のライフ減らせなくて諦めた。
//===============
スフィンクスの啓示と不死の霊薬使われるのはなんかやる気デストラクションされる。
2回戦vsジャンド
game1:先手2マリ
相手のチャンドラとドムリが強くて負け。
game2:先手1マリ
相手の《狩猟者》を《霊気のほころび》でトップの占術ランドごとシャッフルさせたら相手が事故って勝ち。
game3:後手
《静電術師》に《ゴルゴンの首》装備してタップする作業で抑えて勝ち。
//===============
G3は相手ビビってました。
3回戦vsラクドスビートダウン
game1:後手
タフネス3がえらくて《ドラゴン》が怪物化まで間に合って勝ち。
game2:後手
防御的なデッキに対する解鎖はむちゃくちゃ強くて負け。
game3:先手、相手1マリ
《ドラゴン》間に合って、さらに2枚並べてギリギリ勝ち。
//===============
よく考えたらメインからドラゴンタイプのクリーチャーが入ったデッキ使うのって初めてかも。強い。
4回戦vsエスパーコン
game1:後手
game2:先手
デデドン!(絶望)
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前に参加したときもやけど、《啓示》うつデッキに1回も勝てない。
という訳で2-2でした。
バネ葉と波がサイドアウト率100%で「要らないな」と悟りました。(遅い)
明日もちゃんと起きれたらゲームデー行こうと思います。
(《彷徨える魂の勇者》デッキを思いついてしまったけどニクソス高くて怖い)
ぎゃり粉です。
金曜日、寝坊して会社に遅れる旨を電話したところ、出勤連絡のメールが「いい天気なので1時間遅れて出社」になってて草不可避。
確かに遅刻の理由は言わなかったけども、さすがにそれは自由すぎやしませんかね・・・(困惑)
ゲームデー行って来ました。
RUGコン
土地24枚
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
2:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《繁殖池/Breeding Pool》
いきもの19枚
4:《前兆語り/Omenspeaker》
2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
その他17枚
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
2:《圧倒的な波/Whelming Wave》
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
4:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
サイドボード15枚
3:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《ゴルゴンの首/Gorgon’s Head》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
参加者16名スイス4回戦
1回戦vsバントコントロール
game1:後手
《啓示》2回打たれたところで諦めた。
game2:先手1マリ
相手のライフ減らせなくて諦めた。
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スフィンクスの啓示と不死の霊薬使われるのはなんかやる気デストラクションされる。
2回戦vsジャンド
game1:先手2マリ
相手のチャンドラとドムリが強くて負け。
game2:先手1マリ
相手の《狩猟者》を《霊気のほころび》でトップの占術ランドごとシャッフルさせたら相手が事故って勝ち。
game3:後手
《静電術師》に《ゴルゴンの首》装備してタップする作業で抑えて勝ち。
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G3は相手ビビってました。
3回戦vsラクドスビートダウン
game1:後手
タフネス3がえらくて《ドラゴン》が怪物化まで間に合って勝ち。
game2:後手
防御的なデッキに対する解鎖はむちゃくちゃ強くて負け。
game3:先手、相手1マリ
《ドラゴン》間に合って、さらに2枚並べてギリギリ勝ち。
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よく考えたらメインからドラゴンタイプのクリーチャーが入ったデッキ使うのって初めてかも。強い。
4回戦vsエスパーコン
game1:後手
game2:先手
デデドン!(絶望)
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前に参加したときもやけど、《啓示》うつデッキに1回も勝てない。
という訳で2-2でした。
バネ葉と波がサイドアウト率100%で「要らないな」と悟りました。(遅い)
明日もちゃんと起きれたらゲームデー行こうと思います。
(《彷徨える魂の勇者》デッキを思いついてしまったけどニクソス高くて怖い)
コメント
やりましょ(=゚ω゚)ノ